

28 avril, 2026, 12:00
Vous aimez le blackjack et vous vous demandez ce qui distingue un DAS d’un NDAS ? Ou vous cherchez simplement à affiner votre lexique pour mieux comprendre les stratégies ou impressionner autour de la table ? Quel que soit le mot que vous avez en tête, vous trouverez ici sa signification. Suivez le guide du PepperMill Casino pour une plongée complète dans le jargon du blackjack, de A à Z.

Le blackjack possède un langage bien à lui, avec des termes spécifiques rarement utilisés dans d’autres jeux de casino. Avant de vous lancer dans une partie, mieux vaut donc maîtriser le vocabulaire propre à ce jeu emblématique.
Le 21+3 est un pari secondaire disponible sur certaines tables de blackjack. Avec ce pari, les deux cartes du joueur et la carte face visible du croupier sont examinées juste après la première donne. Les cartes doivent former une combinaison gagnante (basée sur les combinaisons du poker) pour que le pari paie.
L’abandon (surrender en anglais) est une option qui peut être proposée au joueur selon les règles du jeu de blackjack auquel il joue. Cette option permet d’abandonner la partie après la première donne en récupérant la moitié de sa mise.
L’assurance est une option de mise qui peut être offerte au joueur quand la carte face visible du croupier est un As. Si le joueur prend cette option et que le croupier a un blackjack, il perd sa mise initiale mais récupère l’assurance, limitant ainsi ses pertes.
Le bankroll ou le capital d’un joueur est l’argent qu’il a de disponible pour jouer. La gestion du bankroll est essentielle pour jouer de façon sécurisée.
Le pari bet behind est un pari sur la main d’un autre joueur. Il permet à beaucoup plus de joueurs de participer que le nombre maximum de places à la table.
Le blackjack est le nom du jeu, mais il désigne aussi une main de deux cartes avec une valeur de 21, c’est-à-dire un As et une carte valant 10 (10, Valet, Reine ou Roi). Celle-ci est aussi appelée un naturel.
Une case ou box est une position à la table. Certains jeux de blackjack permettent à une seul joueur d’occuper plusieurs cases à la fois.
Brûler, crever, sauter ou sortir (busting en anglais) signifie aller au-delà de 21. Cela peut arriver au joueur ou au croupier.
Une bûche est une carte valant 10, c’est-à-dire une carte 10, Valet, Reine ou Roi.
Voir “Brûler”.
Voir “Box”.
Voir “Bankroll”.
La carte brûlée est la première carte du sabot qui est défaussée dans certaines versions du blackjack.
La carte de coupe est une carte en plastique placée dans le sabot pour marquer la fin de la distribution. Une fois qu’elle est atteinte, les cartes sont remélangées.
La carte fermée est la carte face cachée du croupier.
La carte fermée est la carte face visible du croupier.
Le comptage des cartes est une stratégie avancée au blackjack consistant à garder le compte des cartes hautes et des cartes basses restantes dans le sabot en assignant une valeur aux cartes distribuées. Cette technique est difficile à apprendre mais permet d’obtenir un avantage contre le casino.
Le compte courant est un élément du comptage des cartes. C’est le compte total des valeurs assignées aux cartes distribuées.
Dans la stratégie de comptage des cartes la plus utilisée, le compte réel est le compte courant divisé par le nombre de jeux de carte utilisés.
Dans certaines variantes du blackjack, si la carte ouverte du croupier est un As, le croupier vérifie si sa carte fermée est un 10, ce qui formerait un blackjack. Cela s’appelle le coup d’oeil du croupier.
Voir “Brûler”.
Un mélangeur de cartes en continu (CSM) est une machine qui mélange les cartes automatiquement et permet de ne pas interrompre le jeu pour mélanger les cartes à la fin du sabot.
DA2 est l'abréviation de “double any 2 cards”. Il s'agit d'une r ègle qui permet au joueur de doubler n'importe quelle main.
DAS signifie “double after split”. C’est une règle qui permet au joueur de doubler après avoir séparé sa main. Elle peut être très avantageuse. C’est l’opposé de NDAS.
Le sabot ou talon (deck ou shoe en anglais) est le récipient dans lequel le ou les jeux de cartes sont placés. Ils sont conçus pour accueillir jusqu’à 8 jeux de cartes.
La donne est la distribution des cartes. La première donne signifie les deux cartes distribuées au joueur et la première carte distribuée au croupier.
Voir “DAS”.
Voir “DA2”.
Doubler est l’une des actions de base du blackjack. Elle permet au joueur de doubler sa mise en échange d’une seule carte supplémentaire.
Une égalité (push en anglais) arrive lorsque le joueur et le croupier obtiennent le même nombre de points entre 17 et 21. Dans ce cas, votre mise vous est rendue.
Even money est une règle spécifique du blackjack, généralement disponible sur les tables qui proposent l’assurance. Si le joueur a un blackjack et que la carte ouverte du croupier est un As, le joueur peut accepter l’Even money et terminer la partie sans perdre son paris.
Les figures sont les cartes Valet, Roi et Reine. Elles valent 10 points au blackjack.
Five card Charlie est une règle spéciale qui permet au joueur d'obtenir un bonus s'il a 5 cartes en main sans crever.
Une main rigide (hard hand en anglais) est une main qui ne contient pas d’As ou qui contient un As qui ne peut valoir qu’1 point.
Le Hi-Lo est un système de comptage de cartes. Il attribue une valeur à chaque carte distribuée : +1 aux petites cartes (2 à 6), 0 aux cartes neutres (7 à 9) et -1 aux grosses cartes (10, figures, as). Un compte positif signifie un avantage pour le joueur, il peut donc miser plus.
Tirer ou piocher (hitting en anglais) est l’une des actions de base du blackjack. Elle permet au joueur d’obtenir une carte supplémentaire autant de fois qu’il le souhaite jusqu’à ce qu’il atteigne 21 ou dépasse ce nombre.
Une main d’une valeur entre 17 et 20, sur laquelle le joueur est susceptible de rester.
Voir “Main ferme”.
Voir “Hard hand”.
Une main souple (soft hand en anglais) est une main qui contient un As qui peut valoir 1 ou 11 points. Elle est plus flexible qu’une main rigide.
Voir “CSM”.
Voir “Blackjack”.
NDAS signifie “no double after split”. C’est une règle qui ne permet pas au joueur de doubler après avoir séparé sa main. Elle est moins avantageuse que la règle DAS.
Voir “NDAS”.
No resplitting aces allowed (NRSA) est une règle qui interdit de séparer sa main une 2e fois si une paire d’As est séparée et le joueur reçoit à nouveau un As. C’est l’opposé de RSA.
Voir “No resplitting aces allowed”.
Une paire est une main de départ avec 2 cartes de même valeur. Ces mains peuvent être partagées.
La paire parfaite (perfect pair en anglais) est un pari secondaire. Pour gagner, les deux premières cartes du joueur doivent être de même couleur et de même valeur. Dans certains cas, vous recevez aussi des gains si seule la valeur ou la couleur sont identiques.
Voir “Bet behind”.
Partager ou séparer (splitting en anglais) est l’une des actions de base du blackjack. Elle permet au joueur de diviser une main composée de deux cartes identiques en deux mains jouées séparément.
Voir “Main ferme”.
Voir “Paire parfaite”.
Voir “Hit”.
Voir “Donne”.
Voir “Égalité”.
L’endroit où les cartes sont placées après avoir été défaussées.
Refuser ou rester (stand en anglais) signifie ne pas prendre de carte supplémentaire.
Resplitting aces allowed (RSA) est une règle qui permet de séparer sa main une 2e fois si une paire d’As est séparée et le joueur reçoit à nouveau un As. C’est l’opposé de NRSA.
Voir “Resplitting aces allowed”.
Voir “Refuser”.
Voir “Deck”.
Voir “Brûler”.
Voir “Partager”.
Voir “Deck”.
Voir “Main souple”.
Voir “Brûler”.
Voir “Partager”.
Le spread désigne le nombre de box utilisées par un joueur.
Voir “Refuser”.
Le mot stiff désigne une main difficile à gagner. C’est souvent une main rigide d’une valeur entre 12 et 16.
La stratégie de base est un tableau détaillant les actions recommandées selon la valeur de la main du joueur et la valeur de la carte visible du croupier. De nombreuses versions en sont disponibles en ligne car il change légèrement selon les règles spécifiques de la version jouée.
Voir “Abandonner”.
Voir “Deck”.
Le taux de pénétration est le pourcentage du sabot utilisé avant de remélanger les cartes. Il est important pour le comptage des cartes car le compte est plus précis à la fin du sabot qu’au début.
Voir “Hit”.
Triple sept est une règle spéciale dans laquelle un joueur gagne 3:2 s’il obtient 21 avec trois cartes 7.
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